Rappels JavaScript, le modèle objet, AJAX
Introduction
Concepts des bibliothèques de cartographie Web
Présentation générale du projet et de la librairie OpenLayers
Historique, évolution et enjeux
Principes de fonctionnement
Cas d’utilisation
Outils et API
Architecture et concepts fondamentaux
L’objet Map, composant principal d’OpenLayers
View, paramètres visuels
Layers
Sources et formats
Controls
Interactions
Systèmes de projection
Renderers
Conventions de nommage
Créer une première carte
Layers et sources
Notions de couches et sources dans la bibliothèque
Types de sources
Utiliser des couches matricielles : WMS (Web Map Service), TMS (Tile Map Service), image
Utiliser des couches vectorielles : Marker, formes, GeoJSON
Gestion des interactions
Concepts, interactions par défaut
Interagir avec une carte OpenLayers : se déplacer, zoomer…
Composants
Overlays
Controls
Vue d’ensemble
Contrôle des objets
Barre d’échelle
Editer des fonctionnalités
Infobulles
Systèmes de projections cartographiques
Gestion de données vectorielles
Concepts de styles
Appliquer des styles
Styles personnalisés
Animations OpenLayers
Programmation OpenLayers et mobile
Spécificités
Géolocation
Orientation
Gestion des builds
Concepts
Créer des builds personnalisés
Utiliser le compilateur Google Closure
Aller plus loin
Intégrer OpenLayers à d’autres librairies (AngularJS, Bootstrap…)
Sécurité (AJAX, WMS)
Bonnes pratiques